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  1. 2012.07.04 32비트와 64비트의차이점

각종정보 와 제가알고있던 걸 융합한것임으로 많이달라요. 32비트와 64비트의차이 많이들어보셧겟죠. 뭐대부분은 체감 속도 의 향상일것 이다 아닐것이다 저는 메모리 영역 관리 에 따른 비트수차이 인거라 생각중 입니다.

그중 증거중에 한개인 바로 이 사진인데요, 3.5GB 로 인식하고있지만 하드웨어부분에 메모리가 500MB나 빠져나간모습 사뭇어떻게보면 32비트의 주관적인 문제라고생각할수있겟네요  바로 시스템예약, 하드웨어 예약시스템인데요


32비트에서는 메모리를 4GB 이상을 지원을못합니다 구체적으로는 3.5GB 이상이겠지만요 이유는? 메모리 가 8GB 이든지 4GB 이든지 32 비트 시스템 의설계 내역에서는 메모리영역이 4GB 정도지만, 그래픽 하드웨어외에 기타 메모리영역도 있지 않겠습니까..


그영역 까지 합산 하다보니 5GB 쯤돼니까 1GB를때고 4GB에딱맞게 충실하게됍니다 즉 3.0GB인사람도이고 어떤사람은 1.99GB 인 사람들도 있던데 아마그거는 인식오류일겁니다/ 잘보시면 혹은 내장이거나,외장 에서 인식하는 메모리합산이 4GB를넘어가면 메인메모리인 램을 그영역 만큼 없어집니다

[정확히는 인식불능]




즉 요런 상태인것이죠.. 오디오메모리, 네트워크, 기타등등 그래픽이 가장큰 메모리영역을 차지하기때문이죠. 그러다보니 실제의 메모리 주소 지도영역을 넘어 버리니까요.. 그래서 시스템에서는 램영역을 일부 버려버리지요.


그래서 나온게 64비트 입니다 기존의 32비트에서의 단점을 뜯어고친 시스템이죠. 그래서 모든 영역을 펴서 확장해도될정도입니다만 거의 무한이거든요 128GB까지지원됍니다 메인보드가 지원해줘야됀다는 걸 감안한다며는 실제적으로는 메인보드가 32~64GB 밖에 지원을 못하는점을 보며는 아직은 무리일것같네요 64비트한계점은은 아직안밝혀져서 밝네요. 128비트가나올일은 없슬듯합니다 먼미래에는 가능하겠지만은


아무튼그런이유로 안돼는겁니다.. 그리고또한가지 32비트 시스템에서는 가상 메모리 영역이 중요합니다, 64비트는 8GB이상이며는 거의 필요 없지만




이렇게 가상메모리영역을 하드에서 빌려 사용하는데 가상을 16GB로 잡아버리면 한프로그램당 4GB 씩 나눠주어도 4개의 프로그램을 돌려도 무리가없죠,

아물론 하드디스크에서 빌려오는식이라, 하드디스크가빠르면빠를수록 가상메모리 엑서스 도좋아지겟죠. 물론 SSD에서 잡으면 안돼지만요.


이상 마치겟습니다.[]

Posted by 세이라s9
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